Plan de projet de développement d'applications mobiles

Pour de nombreuses industries, la demande d'applications mobiles est en hausse. Et comme l'utilisation des appareils mobiles continue d'augmenter au fur et à mesure que la technologie progresse, la demande de développement d'applications mobiles n'est pas près de disparaître. Peu importe le type d'application que tu envisages de développer, elles ont toutes quelque chose en commun : pour réussir à développer une application mobile, tu auras besoin d'un plan de projet.

Andres Rodriguez

Chef du marketing
Capture d'écran du modèle de plan de projet de développement d'applications mobiles

Développement d'applications mobiles et planification de projets

Le développement d'applications mobiles peut être défini comme le processus de conception, de développement, de test et de lancement d'applications mobiles destinées aux appareils mobiles, tels que les smartphones ou les tablettes, écrites pour remplir un objectif particulier et spécifique. Elles sont généralement développées sur les plateformes iOS, Android et Windows.

Chaque application mobile commence par une idée et son objectif peut varier parmi un vaste éventail d'options. Qu'une appli soit destinée aux produits, à la productivité, aux services alimentaires, au divertissement ou à la sécurité, une chose est sûre, la création d'une appli nécessite beaucoup de structuration et de planification. Cela s'explique simplement par le fait qu'il y a beaucoup de choses à prendre en compte lorsqu'on travaille comme développeur d'applications : étude de marché, spécifications techniques, différentes tailles d'écran, spécifications matérielles, tests et déploiement, et changements de dernière minute au sein de chaque plateforme.

Éléments clés de la planification d'un projet de développement d'applications mobiles

Esquisse ton idée. Règle numéro un ; tu dois esquisser ton idée d'application. Commence donc par ébaucher un concept, comment il fonctionne et ce qu'il doit accomplir en définissant ses principales caractéristiques. Une chose qu'il est toujours bon de garder à l'esprit est de séparer les caractéristiques de l'application en deux groupes : les " indispensables " et les " agréables à avoir ". Les premières sont des fonctions dont ton application ne peut tout simplement pas se passer, et le second groupe contient des fonctions qui apporteraient de la valeur à ton application mais qui ne sont pas cruciales à avoir. Définis également le langage de programmation dès le début.

Fais des recherches. Le succès de ton application est déterminé par l'idée qui la sous-tend. Et pourquoi est-il si important de faire une étude de marché avant de l'exécuter ? Tout simplement parce que tu dois savoir si ton application est viable en comprenant différents facteurs, par exemple si ton idée existe déjà et a été développée dans une autre application, ou en étant conscient du nombre de concurrents possibles. Tu dois aussi examiner tes utilisateurs potentiels : que recherchent-ils ? Quel problème doivent-ils résoudre ?

Maquetteset conception graphique. Crée une maquette pour ton application, c'est-à-dire une esquisse de la présentation de ton application, de ce à quoi ressembleront les interfaces utilisateur (IU) et du flux de ton application. Cela aidera ton idée à paraître plus réelle et te donnera une idée de ce qu'il faut améliorer par la suite. Une fois que la maquette a été créée - ou approuvée - et que tes problèmes d'interface utilisateur ont été repérés et corrigés, il est temps de passer à la conception graphique de ton application. Ce processus inclura très probablement un spécialiste de la conception graphique et beaucoup d'allers-retours jusqu'à ce que l'idée soit complétée comme prévu.

Promotion. C'est toujours une bonne idée de créer une page d'atterrissage pour ton application. Cela permettra de promouvoir ton idée, de sorte que lorsque l'appli sera prête, ton public saura ce qui se prépare, et il sera plus enclin à comprendre ton concept.

Construis ton appli. Tu es arrivé jusqu'ici, cela signifie que tu te débrouilles bien. Il est maintenant temps de construire et de développer ton appli, ce qui deviendra un peu plus facile maintenant que le langage a été défini, que les maquettes ont été testées et que le design de ton appli est prêt et approuvé. Lors du développement de ton appli, divise le travail en deux catégories; front-end, qui est la partie de l'appli que les utilisateurs peuvent voir et qui comprend tout ce qui est visuel : navigation, flux, graphiques, mise en page, animation, etc. Et le back-end, qui est la partie de l'appli qui comprend le stockage des données, la gestion des utilisateurs et les bases de données.

Créer un calendrier pour ton plan de développement d'application mobile

Nous avons établi que le développement d'applications mobiles nécessite de planifier, structurer, tester et documenter une poignée d'informations. Et cela peut devenir un processus atroce lorsqu'on ne parvient pas à planifier ou qu'on manque d'outils pour le faire. Heureusement, c'est là qu'un logiciel de diagramme de Gantt tel qu'Instagantt peut te rendre la vie beaucoup plus facile.

Pour accomplir le développement d'une nouvelle application, tu dois d'abord établir un chemin et créer un calendrier pour ton travail, et les diagrammes de G antt sont d'excellents outils si tu utilises le bon créateur de diagramme de Gantt. Instagantt t'aidera à construire ton propre plan de projet d'appli pour que tu puisses te concentrer sur la rédaction de ton concept et le développement d'appli étonnantes et réussies.


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Capture d'écran du modèle de plan de projet de développement d'applications mobiles

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